Skip to main content
Algemeen

Magische ogen in ogenschouw

Meer
23 apr 2013 12:04 #31263 door maarten
Beantwoord door maarten in topic Magische ogen in ogenschouw
Als de PIC (en vooral het relais) uitkan van de gloeistroom, dan is de oplossing met losse transistoren of een 555 ook mogelijk. Tot zover geen probleem.

Schakelen aan de hand van de AVR (niet te verwarren met een microcontroller die ook zo heet) klinkt eigenlijk ook best als een goed idee.

Graag Inloggen of een account aanmaken deelnemen aan het gesprek.

Meer
23 apr 2013 12:00 #31262 door Ben
Beantwoord door Ben in topic Magische ogen in ogenschouw
Een eenvoudiger oplossing in dit ‘oogbesparings’ kader lijkt mij toch om met de AVR iets te doen, b.v. als de AVR veranderd doordat je aan de knoppen draait dan schakel je het oog in. Blijft de AVR stabiel dan schakelt het oog na enige tijd uit. Dat hoeft dan niet met een relais maar met een kleine schakeling en een hoogspanning tor of fet op de buisvoet van het oog. Trouwens Cees, n.a.v. je opmerking 'hoeft dan geen smak geld te kosten' : huh heb jij een idee wat een nieuw Led oog moet gaan kosten.? Groet, Ben

Tussen positief en negatief zit soms een donderklap.

Graag Inloggen of een account aanmaken deelnemen aan het gesprek.

Meer
23 apr 2013 11:11 #31260 door klaas
Beantwoord door klaas in topic Magische ogen in ogenschouw
Daarom kies ik persoonlijk voor mijn optie. Ik heb genoeg aan een paar mA van de schaallampjes.

:smilythumb:

Graag Inloggen of een account aanmaken deelnemen aan het gesprek.

Meer
23 apr 2013 10:02 - 23 apr 2013 10:14 #31259 door maarten
Beantwoord door maarten in topic Magische ogen in ogenschouw
Overzichtelijk programma'tje.

Met een buis kan het prima op de manier waarop je het met een 555 of losse transistoren zou doen, maar ik heb mijn kennis van digitale schakelingen met buizen nog niet voldoende afgestoft om details te geven. Ik denk aan een one-shot die door het aanzetten van het toestel en door een sensor (schakelaartje, aanraakcontact, aanvullende schakeling) getriggerd wordt. Zoiets kan met een dubbeltriode gerealiseerd worden, hoogohmig relais in een van de anodeleidingen.

Nadeel van deze oplossing is natuurlijk wel dat hij mogelijk meer stroom trekt dan de voeding aankan dus dat het geheel dan met eigen voeding relatief omvangrijk wordt. Bij een 555 of transistoren kan je desnoods een condensatorvoeding gebruiken als de gloeistroomwikkeling onvoldoende reserve zou hebben.
Laatst bewerkt 23 apr 2013 10:14 door maarten.

Graag Inloggen of een account aanmaken deelnemen aan het gesprek.

Meer
23 apr 2013 09:55 - 23 apr 2013 10:03 #31258 door klaas
Beantwoord door klaas in topic Magische ogen in ogenschouw
Cees, je hebt gelijk. Ik bied alleen een voorgeprogrammeerde chip aan, men hoeft niets te programmeren.
Ik kan een tekeningetje bijvoegen hoe de contactjes te solderen, en een klein schema.

Ik ben benieuwd naar een ouderwetse oplossing. Maar mijn gebruikte techniek is ook al 30 jaar op de markt hoor. Ik wil wel iets met buizen zien, al denk ik dat dat niet echt mogelijk is. Wie volgt???

;)




Voor de liefhebber, het definitieve programma, met enige uitleg:

'****************************************************************
'* Name : Oogbespaarder.BAS *
'* Author : [A.Bergstra] *
'* Notice : Copyright (c) 2013 [A.Bergstra] *
'* : All Rights Reserved *
'* Date : 21-4-2013 *
'* Version : 1.0 *
'* Notes : *
'* : *
'****************************************************************

DEVICE 16F628A ;Ik gebruik een 16F628A type
CONFIG INTRC_OSC_NOCLKOUT, WDT_OFF, PWRTE_ON, LVP_OFF, MCLRE_OFF
ALL_DIGITAL TRUE ;Alle ingangen digitaal


SYMBOL AAN = 0 ;Schakelaar aan = laag (0)
SYMBOL UIT = 1 ;Schakelaar uit = hoog (1)


SYMBOL OogTijd = 60000 ;mSec, Knipper snelheid Oog
Symbol Oogtijdd = 5000
Symbol Oogtijddd = 15000
SYMBOL S1 = PORTB.0 ;Poort B.0 heeft nu de naam S1
SYMBOL OUT = PORTA.1 ;Op poort A.1 zit de OUT aangesloten

PORTB_PULLUPS ON ;On-chip pull-up weerstanden actief
CLEAR ;Wis alle RAM geheugen

;Hoofdprogramma
START:
High OUT ;High = Oog aanzetten
DELAYMS OogTijd ;Tijd dat Oog aan is
Low OUT ;High = Oog uitzetten
DelayMS Oogtijdd

If S1 = AAN THEN ;Dit gedeelte stuurt een richting op, indien schakelaar open of dicht
GOTO STAP
Else
GOTO STAF
Endif

STAP:
If S1 = AAN Then ;Eenvoudig. Schakelaar dicht, dan oog uit. Schakelaar was al dicht,
Low Out dus blijft programma in deze lus totdat schakelaar open gaat. Dan
Else Goto START gaat het programma weer terug naar start, en dus oog aan voor 60 sec.
EndIf
GoTo Stap

STAF: ;Zelfde verhaal, maar nu met schakelaar open.
If S1 = UIT Then
Low OUT
Else GoTo START
EndIf
GoTo STAF


END ;Einde programma
Laatst bewerkt 23 apr 2013 10:03 door klaas.

Graag Inloggen of een account aanmaken deelnemen aan het gesprek.

Meer
22 apr 2013 22:29 - 22 apr 2013 22:36 #31254 door Cees
Beantwoord door Cees in topic Magische ogen in ogenschouw
Klaas,
Leuk dat je er nu al zo'n goed resultaat mee behaald.
Het doet precies wat het doen moet en dat is de bedoeling.
Ik blijf het met belangstelling volgen.
Zelf ben ik in het digitale gebeuren een volslagen "digibeet",
dus is het voor mij moeilijk of misschien wel onmogelijk om het
zelf zo te realiseren. Het enige wat ik vroeger wel heb gedaan
was wat geëxpierimenteer met poort schakelingetjes.
En er zullen meer hobbyisten zijn die moeite met digitale techniek hebben.
En daarom is het ook wel interessant om ook naar een analoge
oplossing te zoeken. De vraag is dan;Hoe deden we dat vroeger?
Er zijn vast wel "ouderwetse" analoge schakelingen die men ook lang
geleden toepaste waar mee men het zelfde bereikte.
Met een opamp, een paar torretjes, of zelfs met een dubbel triode
en een R en een C en een relais.
Een schakeling die in een stabiele toestand verkeerd en door een puls aan
de ingang "om klapt" en na verloop van tijd weer in zijn oude stabiele toestand
terug keert. De puls kan dan in dit geval afkomstig zijn van de contact veer
schakelaar, die word geschakeld door nokjes op de afstem as.
Vr gr Cees.
Laatst bewerkt 22 apr 2013 22:36 door Cees. Reden: Nog tekst er bij geschreven.
De volgende gebruiker (s) zei dank u: klaas

Graag Inloggen of een account aanmaken deelnemen aan het gesprek.

Gemaakt door Kunena